Skip to main content

C7 - Probabilități


Noțiunea probabilității

Exemplu

ex: dacă aruncăm un zar cade pe pământ și notăm numărul de puncte de pe fața superioară

  • spunem că este o experiență aleatorie
  • în total sunt 6 fețe (cazuri posibile): 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6
  • dacă efectuăm mai multe aruncări, frecvența de apariție a unei fețe variază între fiecare față; dacă efectuăm 36 de aruncări, frecvența de apariție a feței „1” este de 436\frac{4}{36}, pentru „2” este de 636\frac{6}{36}
  • Dacă vom continua să facem un număr mare de aruncări, frecvența de apariție a uneia dintre fețe se apropie de 16\frac{1}{6}

Proprietăți

Important
  • Probabilitatea e un număr pozitiv cuprins între 0 și 1
  • Suma probabilităților tuturor posibilităților este mereu 1

Situația echiprobabilă

Dacă toate cazurile posibile ale unei experiențe aleatorii au probabilități egale, atunci spunem că este o echiprobabilitate.


Probabilitatea unui eveniment

Pe baza exemplului anterior, notam cu "E""E" - evenimentul
Spunem ca 3 si 6 sunt cazuri favorabile
EE - multiplii lui 3

  • Probabilitatea evenimentului EE este suma probabilitatilor fetelor favorabile
P(E)=16+16=26=13P(E) = \frac{1}{6} + \frac{1}{6} = \frac{2}{6} = \frac{1}{3}

Notam cu FF - tot ce nu este multiplu a lui 3
Bazandu-ne pe aceasi logica, calculam P(F)P(F)

  • Probabilitatea evenimentului FF este suma probabilitatilor fetelor favorabile
P(F)=16+16+0+16+16+0=46=23P(F) = \frac{1}{6} + \frac{1}{6} + 0 + \frac{1}{6} + \frac{1}{6} + 0 = \frac{4}{6} = \frac{2}{3}
Important

Suma dintre probabilitatea unui eveniment si probabilitatea cazului contrar al aceluiasi eveniment trebuie sa fie mereu egala cu 1.

Cum in exemplul nostru avem evenimentul EE si FF este contrar lui EE, atunci:

P(E)+P(F)=1,  deoarece{P(E)=13P(F)=23P(E) + P(F) = 1 , \; deoarece \begin{cases} P(E) = \frac{1}{3} \\[10pt] P(F) = \frac{2}{3} \end{cases}

Denumărare

Exemplu

Considerăm 2 urne care conțin bile numerotate și imposibil de văzut. Una conține bile numerotate de la 1 la 3 și cealaltă de la 1 la 4. Scoatem la nimereală o bilă din fiecare urnă, notăm numarul și efectuăm suma numerelor obținute.

Pentru a denumăra toate cazurile posibile și cele favorabile, putem utiliza un arbore sau un tablou cu intrări multiple

  • În această experiență sunt 12 cazuri posibile.
  • Fie evenimentul A: "suma obținută este un nr. prim".

Tabelul cu intrări multiple

1234
12345
23456
34567

Din tabel rezulta 343 \cdot 4 (nr. linii X nr. coloane) cazuri posibile, dintre care doar numerele prime sunt favorabile.

P(A)=712\Rightarrow P(A) = \Large \frac{7}{12}


Arbore

OO
11
11
22
22
33
33
44
44
55
22
11
33
22
44
33
55
44
66
33
11
44
22
55
33
66
44
77

Observam ca pe ultima linie sunt reprezentate 12 posibilitati de bile, dintre care cele favorabile sunt doar cele 7 numere prime.

P(A)=712\Rightarrow P(A) = \Large \frac{7}{12}